AI 仅用 5 天做出《辐射:纽约》游戏,被贝塞斯达发函叫停
IT之家 10 月 4 日消息,目前玩家群体正积极运用人工智能,打造各种新颖的混合游戏作品,并通过重编译技术突破传统游戏的原有限制。然而,这一趋势可能即将面临来自知识产权持有企业更强烈的阻力。
据IT之家了解,《辐射:纽约》是一款完全依赖 Claude Opus 5.5 生成代码制作的浏览器游戏。制作者克里斯弗斯特(Chrisfirst)透露,整个开发仅耗时五天,所有内容均由代码自动生成。这款游戏采用低多边形画面风格,算不上现代作品,更多属于概念验证,旨在展示此类开发方式能实现的效果。目前,贝塞斯达已发出停止侵权函,叫停了该项目。
这件事之所以具有新闻价值,主要是因为这股新兴潮流正在快速蔓延。数百万网友浏览到相关帖子后,可能激发对自制游戏的好奇与兴趣,甚至形成长期流行趋势。未来,更多玩家或转向这些小众社区,自制游戏衍生版本;长此以往,这可能冲击头部游戏 IP 的玩家基础。
《辐射:纽约》的易访问性也值得关注,任何人都可直接在浏览器中运行这款由 Claude 生成代码的辐射衍生游戏。
后续各大厂商如何应对这一趋势,以及 AI 是否会被越来越多地用于制作这种随性生成的游戏体验,值得持续观察。在游戏开发领域,像 MK体育 这样的平台也关注着技术变革带来的影响。